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新聞中心

軍事仿真平臺

Time : 2021-09-15

以“信息化條件下二三維一體海戰場作戰態勢綜合演示”為典型應用背景,旨在提供一種將戰場“敵”“我”“環境” 三要素綜合集成起來,并以圖形圖像的方式全方位、全時空研究分析 現代??諔鹱鲬鸬姆绞?。系統可以動態、直觀反映各作戰單元敵、我、環境三方交互影響,并對戰場態勢的形成、演化與結果過程以及想定方案等進行仿真并可視化,能夠為作戰指揮 及作戰決策、攻防演習、作戰樣式及武器裝備論證等提供參考支持。

核心工具

為作戰想定編輯提供兵力部署所需的實體庫,包括兵力種類及兵力的屬性信息, 如:二維軍標、三維可視化模型、仿真狀態屬性信息、 搭載關系、病理性號數據信息。
作戰想定編輯器:可新建作戰想定,確定戰場環境信息、兵力編組、兵力部署以及各兵力的初始姿態、傳感器等參數信息,實現可視化編輯和生成作戰想定。

My-Ocean Star?地理信息引擎:

提供整體數字化地球解決方案,同時涵蓋二維和三維GIS功能,可快速實現三維空間位置、三維圖標標繪、三維測量(包括距離測量、 高度測量、面積測量、體積測量)、三維拓撲關系描述、三維場景實時漫游與更新、大數據管理分析、三維數據可視化展現等一系列 三維空間信息服務,為作戰想定編輯提供所需的各類地圖和海圖數據信息。

核心功能


支持二三維戰場環境顯示互動

可通過主界面即時控制系統的運行、停止??蓪崿F多個視角的即時切換,支持通過鍵盤、鼠標 進行視點、視角/切換等調整操作以及對特效的開關等操作。支持操作人員通過鍵盤、鼠標控制作戰平臺以及武器裝備進行相應的戰術動作。

海戰場宏觀場景展示功能

系統可導入紅藍雙方兵力平臺和武器裝備實體的高精度三維模型,兵力實體的動態顯示方面遵循事件驅動與行為響應原則。 在態勢模擬推演過程中,根據預先設定的響應接口,接收二維戰場態勢(軍用圖標)中給出的戰術信息,或者根據預先設定的演練方案做出戰術行動和對抗動作,并與 其它實體進行交互,實現作戰兵力實體的動態顯示。


局部細節場景展示

依據真實地理信息數據,建立逼真的動態三維海洋虛擬環境。專注于局部場景的精細展示,實現不同尺度及復雜度海上場景的 實時可視化,具備蒲氏級海況的逼真再現,能夠模擬蒲福風浪0-12級時的水面波浪物理效果??赡M天氣、光照、風浪變化,支持海面船只隨風浪起伏??蛇M行真實的水下 場景渲染,能模擬不同渾濁度的水下視角及不同深度的光照效果??筛鶕暯撬幾鴺伺c水下深度,最大程度貼近不同海域的特征,并生成符合現實的海底地形。


海洋動態環境仿真

海洋渦旋的動態變化使水體水平梯度產生較大變化,從而對水下聲傳播機制造成影響。對海洋渦旋進行提取,實現海洋渦旋信息的監測。

平臺優勢

系統采用標準C++技術構建內核,具有自主研發的獨立技術體系,原生支持多操作系統。全面引入大數據處理理念, 支持海量戰場數據的存儲、管理、智能化分析及預測等全新功能。采用高性能GPU并行計算、空間分析、異構數據管理運維等關鍵技術,實現了二維與三維一體化、 陸地與海洋一體化、宏觀與微觀一體化等大數據實時可視化呈現,全方位優化提升系統表現模式,具有更真實、更便捷的三維體驗。

通用性:基礎性的戰場三維可視化平臺

支持多架構CPU運行和多操作系統的高性能應用
基于三維數字化地球的二三維聯動全維戰場數據的管理、查詢及分析
統一標準接口自主研發,保障系統的可維護性和擴展性
創新性:緊跟新一代技術發展

全面支持IT新興技術及大數據應用需求
人工智能、機器學習、深度學習的全面應用
戰場態勢可視化、大數據分析與洞察能力
拓展性:提供多維度、多層次的戰場態勢分析及服務

復雜戰場態勢的智能可視化分析
面向多維戰場應用的支撐組件
支持插件式二次開發及專業化定制
適應性:滿足更多柔性需求

多維、時變、多尺度海量戰場環境數據無縫集成和處理
支持大規模、多要素仿真實體的高逼真度和實時性顯示
兼顧大范圍視景實時可視化和局部視景的影視級繪制

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